["heist_dream_hl"] = "屠宰场",
["heist_red2_crimenet"] = "我们盯上第一世界银行有段时日了。现在是时候行动了。到银行去帮他们消化掉一些他们的不正当所得。$NL;$NL;» 找到经理$NL;»进入服务器室$NL;»找到进入金库的方法$NL;»打包所有的钱然后逃走",
["heist_hox_1_briefing"] = "牙医给了霍斯顿一个复审的机会。啊，不是你，霍斯———我说的是老的那个... 呃，我们稍后再解决名字问题。审讯很快就会结束，根据他的记录，他怕是下辈子都出不来了，但这并不是问题的关键。关键是他的移监，我们可以在途中拦截到他。我们将在听证会结束后带走他，顺带对美国的司法系统来句\"见鬼去吧\"。$NL;$NL;这个计划要多暴力有多暴力: 我们将炸开法院的一堵墙，带上他并离开那个鬼地方。$NL;$NL;这个区域已经被交通管制了，条子知道我们肯定会来找麻烦。准备好你们的枪和大量的弹药。",
["heist_hox_2_briefing"] = "恩，小伙子们，谢谢你们把我救出来了。但是从一开始我就不应该在那儿。有人陷害了我，我非常确定。联邦调查局对我了解太透彻了，这群傻屌不可能挖得到我这么多资料。有人卖了我，那家伙把我给阴了，所以我要找到是哪个家伙干的。$NL;$NL;恩，这件事可不轻松。但事情就这么定了，行吧？ 没有阴暗的交易或者联络，这些都见鬼去吧，我们将直捣黄龙———去最大的FBI基地，找出谁在背后捅刀。",
["heist_contact_the_butcher"] = "屠夫",
["heist_pines"] = "白色圣诞劫",
["heist_airport"] = "机场",
["heist_type_knockover"] = "潜行",
["heist_mus_briefing"] = "这是最大的钻石之一。我们要去找寻一个值钱东西———钻石。你们要闯入麦肯德里克博物馆，拿到钻石，然后离开，听起来挺简单的。行吧，\"简单\"并不总是意味着\"容易\", 并且这次也不会有多简单。这就是此次\"简单\"的目标: 闯入博物馆。当你进入以后，检查你和钻石之间的安保措施，并记下来。当你拿到石头后，离开这里。$NL;$NL;这个任务是为牙医办事。他是目前唯一拥有关系能把价值连城的钻石销往世界的人。我觉得他是在试探着我们，看看我们是否能够胜任这样的任务。",
["heist_escape_garage_hl"] = "车库逃离关",
["heist_branchbank_crimenet"] = "贝恩想要你们来一次经典的银行抢劫。$NL;$NL;» 找到热力钻机$NL;» 钻开金库$NL;» 确保人质受控制$NL;» 带着金库里的东西撤离",
["heist_rat"] = "绝命毒师",
["heist_mia_crimenet"] = "我的长远计划需要利用华盛顿地区检察官的影响力，而我和他之间的关系则要通过一个在迈阿密的毛子来建立。你的任务是杀掉这个毛子，把他在华盛顿的财产毁掉，以引诱他出来。我祝你好运，但运气顶个卵用。$NL;$NL;牙医想要你解决掉政委。$NL;$NL;» 强迫政委联系你$NL;» 追踪电话来源$NL;» 侵入政委的藏身处并消灭他。",
["heist_rat_briefing"] = "这是个简单的任务，但这并不会意味着这会很容易。我们将回到森林里，你们知道在哪，我们曾在那儿给海克特做了一些活儿。不管怎样，我检查了那个地方，那里还完好无损。所以，我们将回到那里制作尽可能多的毒品。你们想待多久就待多久，如果你们用完补给，我会给你们空投一些。这应该是件简单赚大钱的事。",
["heist_contact_events_description"] = "活动中的合约",
["heist_jolly_briefing"] = "嗨，伙计你们看新闻了吗？！ 西海岸刚发生了大地震！ 洛杉矶彻底陷入混乱。那是你们要去的地方。$NL;$NL;看起来弗拉德有一大笔从西雅图运到华盛顿的货物交易，地震的时候他正和他签约的发货人在洛杉矶———我猜他们正要从长滩运出货物。弗拉德想要确保他的货物安全，所以没时间作计划了。洛杉矶乱成了一锅粥，并且道路上也是一团糟，所以我们会用直升机送你们到目的地。",
["heist_peta"] = "模拟山羊",
["heist_contact_vlad"] = "弗拉德",
["heist_kosugi"] = "暗影突袭",
["heist_peta2_briefing"] = "好吧，我想眼前的事是再糟糕不过了。弗拉德的司机把羊送往了郊外的农场，并准备取出里面的货。四处看看，守住门口，就这么简单，不是吗？",
["heist_arm_und_hl"] = "武装押运: 地下通道",
["heist_hox_3_alarm"] = "FBI安全屋警报箱",
["heist_firestarter_3_briefing"] = "就是这儿，伙计们... 这家银行在这里保存了门多萨集团边界以北所有的资金。老太太们每天都与他们沾满鲜血的金钱擦肩而过。海克特说，至少有1亿美元的黑钱隐藏在众目睽睽下。你要做的就是进去，控制人群，在警报不响的前提下进入金库，然后纵火，将你做的事都拍下来———这是海克特的要求",
["heist_dream"] = "屠宰场",
["heist_contact_classic_description"] = "来自那美好时代的合约。",
["heist_firestarter_2_hl"] = "FBI服务器",
["heist_mia_1_briefing"] = "牙医让我们追杀一个毛子黑帮老大。他称它自己为\"政委\", 在整个东海岸都有犯罪势力，包括这家汽车旅馆。我们不知道他的具体位置，所以我们要给他一点压力。我们为他设置了一个热线，所以尽一切手段拆掉那个旅店，他应该会因此打过来。当他打通电话，我们就能追踪他。$NL;$NL;我们这么做，都是为了霍斯顿。",
["heist_kosugi_hl"] = "暗影突袭",
["heist_kenaz_e3"] = "Golden Grin Casino E3",
["heist_contact_classic"] = "经典劫案",
["heist_kenaz_hl"] = "金牙大赌场",
["heist_watchdogs_crimenet"] = "海克特需要些看门狗们来运输可卡因。$NL;$NL;» 在货车内守卫可卡因$NL;» 应对突发情况$NL;» 到达海港口$NL;» 交付货物至驾船司机",
["heist_jewelry_store"] = "珠宝店",
["heist_pbr_hl"] = "山脊之下",
["heist_dinner_briefing"] = "黑水雇佣兵从特区用车队运送东西已经好几个月了。我一直隐忍着，直到我们能一次出击抓住一条大鱼，现在是时候了———这次运的是金条。在伍德罗设立一个我们要用到的陷阱，我们会把一辆武装卡车从武装护卫车队内分离开。一旦孤立开他们，攻击他们并且偷走那些金条。哦耶。",
["heist_alex_crimenet"] = "帮助海克特清理掉门多萨的头目。$NL;$NL;» 从门多萨的实验室拿回冰毒$NL;» 和眼镜蛇帮派的人交易，并拿到情报$NL;» 消灭门多萨贩毒集团的头目",
["heist_gallery_crimenet"] = "贝恩想让你回到美术馆。$NL;$NL;» 小心行事。$NL;» 小心守卫和摄像头$NL;» 打包有标记的绘画并带到撤离车内",
["heist_arm_par_hl"] = "武装押运: 公园",
["heist_crojob1_crimenet"] = "我在斯普利特的联系人告诉我，一艘名叫莫瑞塔的货船，将在未来几天停靠在华盛顿，它携带大量温压炸药。我需要一个熟练的团队来把这些带回来，期望慎重。$NL;$NL;» 打开码头$NL;» 移动到装卸码头B$NL;» 上船并且搜查集装箱$NL;» 取得炸弹并且逃离",
["heist_kenaz_crimenet"] = "位于拉斯维加斯的金牙大赌场里，有一件牙医想要的宝贝。把它拿出来。$NL;$NL;» 在事前计划里选择是潜入还是强袭$NL;» 进入赌场$NL;» 按计划行事 $NL;» 进入金库$NL;» 拿到牙医的神秘宝贝",
["heist_man_briefing"] = "税务官觉得他聪明到能和大组织做交易，但信息最终还是泄露了，现在他引来了更大的鲨鱼———它们会一拥而上。我们有一栋完整的，由我们掌控的建筑，能够俯瞰交易。我们已经在里面布置好了，亚力克斯将会帮助起吊。把税务官吓进他的豪华汽车，吊起他，然后他肯定会给我们服务器和密码。为了2500万美刀什么都有可能。",
["german_desc_codex"] = "沃尔夫前一秒兴高采烈，下一秒疯癫至极。在他精神崩溃后人格彻底转变，现在如同混乱的动作电影演员。并且他有着自定的犯罪深意。",
["heist_crojob2"] = "炸弹: 森林",
["heist_four_stores_crimenet"] = "弗拉德回到了城镇，并对他的商店拥有者为俄罗斯人工作感到不满。向他们展示弗拉德是如何对待不忠同胞的。$NL;$NL;» 对四商店进行踩点$NL;» 偷走他们所有的钱$NL;» 抢了你们找到的保险箱",
["heist_haunted_briefing"] = "只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。只工作不玩耍，聪明沃尔夫也会变傻。$NL;",
["heist_firestarter_1_hl"] = "机场",
["heist_gallery_briefing"] = "我不怎么懂艺术，但我知道我喜欢什么———那就是他们卖的画。我们会回到美术馆。宣传小册子上写着 \"艺术的文化重要性\", 但是要说更重要的还得是钱———非常非常多的钱。$NL;$NL;和之前一样，你自己订规矩。审视安保措施然后像托马斯·克朗一样潜进去，或者像那些奥斯陆的外行那样杀进去。尽可能的多拿，然后把它们都带回车上。",
["heist_arm_for_hl"] = "武装押运: 火车劫案",
["heist_peta_hl"] = "这和讲好的不一样",
["heist_arm_fac_crimenet"] = "贝恩已经拦截了一队Gensec的武装押运车，他们正在运送高价值的货物。你需要快点过去偷走货物。$NL;$NL;» 闯进这些被瘫痪的卡车$NL;» 打开保险箱$NL;» 把战利品运到撤离车去",
["spanish_desc_codex"] = "作为一个青少年，钱恩斯总是惹麻烦。在寄养家庭和少年所辗转多年，他最后来到了军队。在那儿他成为了一名出色的战士。",
["heist_framing_frame_3_briefing"] = "这就是参议员的公寓，高档住宅区，安保严密。他已经把那些画作挂上了，所以我们的摄像头正线上传输着画面。你在屋顶上动动手指就能接收到画面，抱歉这是我们能做的最好的了。进入他的隐藏金库，拿上黄金，留下点毒品来完成这个构陷任务。我们只能用密码通过金库，所以给我找点参议员的随身电子产品，剩下的交给我。好运。",
["heist_type_assault"] = "突袭",
["heist_contact_gage"] = "盖奇",
["heist_peta_crimenet"] = "科特的死让毒品交易处于真空。我从内心厌恶它，真的他妈讨厌！有很多多混蛋在肆意爬行。洪都拉斯人正在蔓延，让我们在他们拿到货前袭击他们，打断他们的走私链，窃取他们的货物。这怎么会有出错的可能？ $NL;$NL;» 锁定山羊的位置$NL;» 安全运走山羊$NL;» 撤离",
["heist_family"] = "钻石店",
["heist_election_day_2_hl"] = "投票机",
["heist_arm_par"] = "武装押运: 公园",
["heist_contact_the_dentist"] = "牙医",
["heist_hox_2_hl"] = "搜查",
["eday3_brief_skip1"] = "你们这些混蛋标记的卡车并不是正确的那个，让我们忘了那些投票机吧。我们得试试用其他方法让大象满意。我们可以通过弄坏机票站的服务器来使选举重新进行。为了避免别人对我们赞助人有怀疑，我们得使这一切看上去仅仅是抢劫隔壁银行的附带破坏。",
["heist_dinner_hl"] = "屠宰场",
["heist_contact_hector"] = "海克特",
["heist_firestarter_crimenet"] = "海克特希望你正面强攻门多萨的集团。$NL;$NL;» 拦截门多萨在机场的武器货物$NL;» 从FBI办公室获取门多萨的资料$NL;» 烧毁门多萨藏在银行里的钱",
["heist_contact_hector_description"] = "一个注重细节的前市场经理。 海克特是东海岸最大的毒贩，并且即将接手在墨西哥的西纳罗亚集团。",
["heist_pal"] = "伪钞风云",
["heist_election_day"] = "选举日",
["heist_safehouse_hl"] = "安全屋",
["heist_nightclub_crimenet"] = "弗拉德想要你们从德米特里的夜店里偷点钱。$NL;$NL;» 对夜店进行踩点$NL;» 闯入办公室保险箱处$NL;» 打包德米特里的钱并带到车子里",
["heist_hox_3"] = "霍斯顿复仇",
["heist_crojob3_hl"] = "炸弹: 森林",
["heist_escape_cafe_briefing"] = "...妈蛋他们追上我们了，他们追上我们了！ 你必须带着战利品逃跑！",
["heist_escape_park_briefing"] = "...妈的我们被追上了，我甩不掉他们！",
["heist_mia_2_hl"] = "四楼",
["heist_family_briefing"] = "所有的陈列柜都与警报器连接着，关闭报警器，然后偷走钻石首饰。因为司机是个有点神经质的人，所以保持安静，有条不紊地打包一切战利品。让我们开始吧！",
["heist_arena_briefing"] = "这个舞台是由Gensec运行的一个巨大安全楼层。部分是展览给企业贵宾的，但它仍是个运行中的金库。所以今晚，我们将袭击那里。我们在里面有内线，他在舞台周围藏匿了一些C4。拿到C4，从金库下方炸开并拿走里面令人愉悦的不义之财。这里有一个名叫Alesso的巨星在表演，没有人能比得过他。今晚是他在东海岸地区的谢幕表演，同时他承诺这次要high翻全场。哦对了，沃尔夫———离舞池远点。",
["heist_pbr"] = "山脊之下",
["heist_hox_3_hl"] = "复仇",
["heist_airport_briefing"] = "嗯，机场就在山坡下面。剪开铁栅栏并找出装有武器的卡车到底停在哪个库房里。门多萨帮派的人可能还在这里。把武器带回撤离车。这里将会有一场恶战，如果不行，直接销毁这些武器。",
["heist_kenaz_full"] = "金牙大赌场",
["heist_framing_frame_3_hl"] = "构陷",
["heist_roberts_crimenet"] = "这是个传统的银行劫案。闯入金库，把保险箱劫掠一空并带着战利品离开，挺简单的事儿。贝恩的情报说这个乡下的分行拥有最低的被劫率。是时候去改变这个情况了。$NL;$NL;» 找到附近的钥匙卡。需要两张来解锁金库$NL;» 如果失败了，使用钻机钻开金库$NL;» 打开保险箱$NL;» 组装天钩$NL;» 拿到钱并撤离",
["heist_cage_crimenet"] = "我们将前往Teuer的展厅。我们的目标是抢几辆高性能跑车，并将它们弄出来。我不想看到它们有任何擦伤，所以请保持安静。$NL;$NL;» 找到有汽车钥匙的储藏室$NL;» 进入存放钥匙的房间$NL;» 在路上炸一个洞$NL;» 将车运到码头",
["heist_arm_cro_briefing"] = "我们迫使Gensec的卡车停在了McCarty路和James路的转角。确保这让那些土鳖嬉皮士在他们的拿铁玛奇朵里吓出翔来。你们需要进入这些卡车，然后打开里面的保险箱。不管他们在运送什么，全部搞到手，并且离开。",
["heist_contact_interupt"] = "车辆追踪",
["heist_contact_gage_description"] = "盖奇是一名阿富汗战争退伍老兵，以在一次暗杀行动后只能坐在轮椅上而为人所知。他是在边境最好的武器经销商———同样是一个很好的刺客。任何你们可能需要的东西，他都能提供给你们。",
["heist_branchbank_deposit_briefing"] = "现在我们要进入银行的金库了。这次的工作是关于保险柜的。首先侦察银行，搞定所有的安保摄像头干翻所有警卫，用热力钻机打开金库大门，然后打开保险柜。你们可能会需要一把电锯。最后把战利品搬运到逃离车去。",
["heist_haunted"] = "安全屋惊魂夜",
["heist_firestarter_1_briefing"] = "消息灵通的人告诉了我门多萨正在准备与海克特的战争，所以他们空运了许多武器。我们要去他们的机场，找到那些武器，并把他们的全部带走或摧毁他们。最好是像带走钱一样带走它们，那就最棒了。",
["heist_crojob2_hl"] = "炸弹: 船坞",
["heist_pines_briefing"] = "赶紧来这里，我们需要你。他现在在很偏僻的地方，所以你们要像伞兵部队一样进去。找到飞行员———他很有可能在废墟旁边———然后我们用一架直升机把他运走。和他待在一起直到他安全撤离。还有，弗拉德说这个飞机承载了一些产品。在森林寻找它们，能带走多少就带多少。在圣诞节，你总能赚到少许的外快。",
["heist_safehouse_briefing_2"] = "欢迎回到安全屋。",
["heist_election_day_1_hl"] = "精确跟踪",
["heist_escape_garage_briefing"] = "...甩掉他们...甩掉他们...妈了个蛋！ 你们必须得跟他们交手了！",
["eday2_brief"] = "我通过卡车已经追踪到了一个鹅岛外的仓库，这是一个货物调运站，投票机将根据合约运往最后的目的地。运用一点小小的科技魔法，我们将让这些机器对大象希望的市长人选———那个虚伪的蠢货麦肯德里克多那么点认同。进去，黑了机器，出来———就这么简单。",
["heist_day"] = "$DAYS;:天",
["heist_mallcrasher_briefing"] = "是的。你们要听从他的差遣，弗拉德是认真的。我们进入商场，然后尽可能地摧毁东西。足够多的破坏会让他的客户重新考虑在保护费上的全部立场。肮脏的活，但是你们喜欢去干，不是吗？",
["heist_jolly_hl"] = "余震",
["heist_hox_1_asset_armoredcar"] = "装甲车",
["heist_shoutout_raid_crimenet"] = "我听说你们做了一件惊人的任务———偷偷潜入黑水雇佣兵仓库，太他妈的令人震惊了。我需要你们再回那一次。那些雇佣兵已经藏好了一个\"小玩意儿\", 一个我可能会喜欢的小玩意儿。我需要在这些黑水士兵集体撤离，并消失在这兔子洞之前得到它。$NL;$NL;» 进入到黑水雇佣兵地盘 $NL;» 找到金库 $NL;» 瘫痪金库的排热系统  $NL;» 运输战利品到火车上",
["heist_mia_2_briefing"] = "我们将藏在木匣中以进入政委的领地，就像特洛伊木马那样。他的公寓像是一个垃圾堆，坐落在贫民区。那里基本没有什么安保，但我确定他的小弟们都有武器。任务目标很简单: 找到政委并杀掉他。这将是一场大张旗鼓的枪战，带好你的一切装备。",
["heist_alex_2_briefing"] = "哟伙计们，我已经和海克特谈了。门多萨的老大们准备逃去国外，但海克特不准备让他们轻易离开，他想知道他们的目的地。他们当中的一名鼠辈已经把它们卖给了眼镜蛇帮———一群恶毒到连海克特的人都不愿去交易的家伙。现在我需要你们的介入... 与眼镜蛇交易毒品来获得情报。",
["heist_firestarter"] = "纵火者",
["heist_mus_crimenet"] = "这是颗历史上著名的钻石，同时它也非常值钱。牙医是少数几个有路子销赃的人之一。你们将代表他以个人名义取回它。$NL;$NL;» 溜进麦肯德里克博物馆$NL;» 找到钻石存放处$NL;» 偷走钻石$NL;» 偷走你们能找到的其他任何艺术品",
["heist_mallcrasher_hl"] = "商场拆迁队",
["heist_big_crimenet"] = "这是所有银行劫案之母。仁善银行的金库大门超出你以往所见。$NL;$NL;» 使用事前计划来计划你的劫案$NL;» 侦查大厅以及边侧办公室$NL;» 找到进入金库的方式$NL;» 尽你所能偷掉所有东西然后逃出去",
["heist_big"] = "大银行",
["heist_pines_hl"] = "白色圣诞劫",
["heist_arm_for_crimenet"] = "你们在上个任务中找到的蓝图是一个步兵武器的原型，一种新型步哨。同时它携带了大量值得注意的弹药，当然你也可以一并拿回来。$NL;$NL;» 找到并且闯入正确的轨道车$NL;» 找到步哨原型$NL;» 拆卸并且确保步哨零件的安全$NL;» 获得所需的大量弹药$NL;» 确保所有的物品安全的运送到等待撤离的车里",
["heist_big_briefing"] = "仁善银行有一段历史了。它是最古老的美国银行，被英国在1812年解雇，掌握着南北战争的财富，发行了罗斯福的第一个债券。见鬼，你甚至能在你的十美刀支票背面找到它。猜猜怎么着———在那时，它从没有被成功的盗窃过一次。好了，今天该你们尝试去改变这个情况了。$NL;$NL;你们从前门通过。观察地形并计划出通过大厅到金库的最佳路线。我已经有了一些如何偷走所有战利品的主意了，相信我。去创造历史吧，同伴们。",
["heist_kosugi_briefing"] = "这次任务只和潜入有关。盖奇想要你们偷偷摸入仓库，拿走你们能找到的战利品并撤离。最重要的事情是———不要引发警报。如果你搞砸了，我会立马丢下你们逃跑。$NL;$NL;这个仓库是隶属黑水雇佣兵的。虽然他们的名片写着\"私人安保\", 但是他们只不过是一支雇佣兵和抢劫者的私军。这是个保税仓库，盖奇怀疑这里的全部东西运自伊拉克，阿富汗和别的地方，毕竟这些东西都是那些健壮的歹徒用来展示他们的力量用的。",
["heist_branchbank_gold_crimenet"] = "贝恩想要你们来一次经典的银行抢劫。农村信用社试图通过一大批储存的黄金来提高资金流动性。$NL;$NL;» 进入银行$NL;» 找到热力钻机$NL;» 钻开金库$NL;» 带着黄金逃离",
["heist_contact_the_dentist_description"] = "关于牙医的来历少之又少。他表现出一个大客户的样子，虽然他宁愿表现得像个普通病人。他是个坚定，一丝不苟的决策者，并对PAYDAY团起了极大的兴趣。他是唯一知道如何解决老霍斯顿的人。",
["heist_arm_fac_briefing"] = "我们会用磁力起重机在Gensec押运队的必经之路上扔下一点小礼物———一集装箱的专业劫匪。袭击这些卡车，搞到战利品并逃离。这些港口有丰富的被抢史，先生们———自豪地干完这一票。",
["heist_cane_crimenet"] = "这次的目标是被黑帮占据的仓库。他们让精灵制作礼物———成堆的毒品。让妖精替我们干活。$NL;$NL;» 进入仓库$NL;» 说服妖精给我们制作礼物$NL;» 保护妖精$NL;» 安全运走礼物",
["heist_election_day_3_hl"] = "破坏投票",
["heist_arm_und_briefing"] = "从Dulles到他们在McLean仓库途中的地下通道内，我们袭击了Gensec的押运队，所以期待一下丰厚的好处吧。从卡车中带走任何你可以带走的战利品给撤离车司机。我们在印第安人这扎根，先生们，因此期待一下特区警察们的快速反应吧。",
["eday1_brief"] = "大象的公关宣称他将通过影响力，领导力与自身诚信获得权力，但那只是屁话。这富得流油的混蛋准备一路作弊到参议院，所以现在是你出场的时候了。39号码头那儿有些卡车，其中一辆载着投票机。找到那辆卡车，放上GPS追踪器。之后我们会处理它。当然，大象希望这件事不会影响到他。所以他从竞选资金里划出一部分作为这次特殊行动的专款。伙计们干的低调点，这位\"大方\"的政客会给你们不少的报酬。",
["heist_crojob3_briefing"] = "这批温压炸药在今天上午搭着一列货运火车运出城了。现在它正前往诺福克城。它不管是要打包卖给军方还是准备封存到退役都不重要了，因为它到不了目的地了。要让行驶中的火车停下来比较难办到，所以我们以老式西部风格办事———往桥中间来个瞬间爆炸。虽然说有点太引人注目又难以处理现场，但是它很有效就是了。车厢会倒得七零八落。只有其中一个内嵌了金库的车厢载着我们需要的炸药，尽量每个车厢都找一下直到你找到对的那一辆。",
["heist_cage_hl"] = "车行劫案",
["heist_gallery_hl"] = "画廊",
["houston_desc_codex"] = "达拉斯的弟弟或许可以保留霍斯顿的面具，但他绝不能保留那个名字，这是长久以来PAYDAY团队的共识。小霍将会以休斯顿作为昵称，这是相对容易平息霍斯顿怒火的方法而且———如果可能的话———这或多或少能够让他原谅PAYDAY团队留他一个人在那儿坐牢的事。",
["heist_branchbank_deposit_crimenet"] = "贝恩想要你们来一次经典的银行抢劫。这一次有关保险柜。$NL;$NL;» 进入银行$NL;» 找到热力钻$NL;» 钻开金库$NL;» 保持人质在控制下$NL;» 打开保险柜$NL;» 带着保险柜里的东西逃离",
["american_desc_codex"] = "休斯顿从来没有一份正式的工作来改善他的生活。他的生活方式使他成为了一名盗贼。他在24岁时干了他的第一笔劫案，而在之后他的罪行有增无减，他逐渐成为一名恶名昭彰的罪犯。",
["heist_jolly"] = "余震",
["heist_arm_und"] = "武装押运: 地下通道",
["heist_arm_hcm"] = "武装押运: 市中心",
["heist_big_hl"] = "大银行",
["heist_airport_hl"] = "机场",
["heist_nail_hl"] = "实验小白鼠",
["heist_haunted_crimenet"] = "醒来...",
["heist_crojob1"] = "炸弹: 船坞",
["heist_arm_und_crimenet"] = "贝恩已经拦截了一队Gensec的武装押运车，他们正在运送高价值的货物。你需要快点进去偷走货物。$NL;$NL;» 闯进这些被固定的卡车$NL;» 打开保险箱$NL;» 把战利品运到撤离车去",
["heist_cage"] = "车行劫案",
["heist_alex"] = "鼠辈",
["heist_alex_1_briefing"] = "唔，你也听过海克特的大名了。没时间能浪费了，我们得进入制毒实验室把货搞到手。我敢肯定我们在条子赶来之前已经没剩多少时间了，咱们最近的运气可是一直差得可以啊。",
["heist_watchdogs_2_hl"] = "小艇装载",
["heist_branchbank_briefing"] = "农村信用社是一个中等规模的银行分行，金库在后面，还有几个入口。首先侦察地形。我的内应将会在外面留下一个热力钻机，把它装在金库门上，然后打包里面所有的财物并将战利品运到到撤离车内。祝你们好运。",
["heist_arm_hcm_briefing"] = "一条市中心的路线，被战略性布下的五磅c4，配合完美的时机，我们得到了一队陷入困境的Gensec武装押运队。当他们还在迷失方向的时候狠狠的攻击他们。闯入卡车打开保险箱，并且把战利品带回给撤离车司机。",
["heist_arm_fac_hl"] = "武装押运: 海港",
["eday3_brief"] = "看来干预投票机的计划失败了，但是我们依然能操纵选举。计票已经完成但结果并不令人满意，如果我们能够让存着计票结果的服务器瘫痪我们就能使选举重新进行。不过这次和往常不同———为了避免怀疑，我们将使这一切看上去仅仅是抢劫隔壁银行的附加破坏。",
["heist_ukrainian_job_briefing"] = "弗拉德真的很不喜欢德米特里这个家伙，这是老早以前的旧仇旧怨了，也许他上了弗拉德的妹妹什么的。不管怎么样，让我们替他算账。我们将会去找一个冕———这是我从幕后了解到的。别头脑发热硬干否则你的撤离会变得异常困难。检查你们的装备，我们上。",
["heist_escape_cafe_hl"] = "咖啡馆逃离关",
["heist_hox_1_hl"] = "越狱",
["heist_firestarter_2_briefing"] = "现在赫克托告诉我，我们需要打入门多萨集团取得它们的资料，那些资料可以告诉我们他们的钱藏在哪里。我们很幸运，门多萨企业联合体里的某个人放弃了正在被FBI调查的资料。所以我们需要做的仅仅是打入当地的FBI办事处去处理从企业联合体处得到的资料。虽然，是的，我知道，我们刚出狼窝，又得入虎穴...",
["heist_ukrainian_job_crimenet"] = "帮助弗拉德毁掉那个送他去监狱的鼠辈的婚礼。$NL;$NL;» 对珠宝店进行踩点$NL;» 找到并偷窃皇冠$NL;» 偷走你们找到其它值钱的物品",
["heist_mus_hl"] = "钻石大劫案",
["heist_roberts"] = "GO银行",
["heist_contact_vlad_description"] = "他是乌克兰人，在他的祖国俄罗斯他曾是一个令人恐惧的暴徒，在华盛顿他通过经营当地面包店来掩护自己敲诈勒索的行当很多年了。",
["heist_contact_the_elephant_description"] = "约翰·亨利西蒙，媒体称其为\"大象\"。 一名拥有通往权利巅峰的秘密关系的，肮脏的共和国议员。",
["heist_peta2_hl"] = "污活",
["heist_mia_1_hl"] = "迈阿密热线",
["heist_pbr2_briefing"] = "好，计划是这样的。洛克已经帮你们偷渡到飞机上，等在那直到他的信号，然后冲出去。看守势力不会太强———只有黑水的人。钱被打包在了运货板上，把它们弄出舱门，然后等它们落地我们再带走。简简单单。",
["heist_dinner_crimenet"] = "我们在码头伏击了一支车队。货物都是黄金，车队是黑水雇佣兵，还有别的问题吗？$NL;$NL;» 袭击车队$NL;» 拿走黄金$NL;» 准备陷阱$NL;» 吊走黄金$NL;» 撤离",
["heist_pbr2"] = "天之诞生",
["heist_nightclub_briefing"] = "好的，我们准备去拜访一下那家美妙的夜店，顺带运走他们的现金储备，没什么特别的。找到经理房间，控制好人群，确保我们一起离开。$NL;$NL;哦对了，这里还有我们的仇敌———俄罗斯黑帮打手。我知道，弗拉德和我一样不乐于助人。",
["heist_arm_cro"] = "武装押运: 十字路口",
["heist_cage_briefing"] = "我们的目标是Teuer汽车店。我们将在傍晚时分进入他们的销售店。周围应该很安静，没有多少平民。这是一家高端连锁店，卖的都是日本和欧洲产的超级跑车。这些车都是工程学上的艺术品。他们很昂贵———每辆车相当于乔治敦区一套房的价格。",
["heist_rat_hl"] = "绝命毒师",
["heist_alex_2_hl"] = "冰毒交易",
["heist_pbr_briefing"] = "洛克让我们袭击位于沙漠中的黑水设施———黑脊。在过去的年代里，那里曾是空军的领地。冷战后黑水买下了它，把它改造成了堡垒，所以你可以打赌，他们一定藏着某些值钱的战利品，不过不知道会是什么。设施表面没什么东西，所以我们必须深入进去。有一件事可以确定———你不可能安静的完成这个任务。全副武装吧。",
["eday3_brief_skip2"] = "我无法通过你们上传的物流信息定位正确的卡车，所以我们不能够干预那些投票机了。不过，还是有办法让大象满意的。机票站旁边有一间银行，我们将抢了它。不过目标不是它———不真的是它，因为你们真正的目标是隔壁存有计票结果的服务器。进入银行，打开金库，还是这些老伎俩，但记住真正的目标在那操蛋的计票站内。",
["heist_cane"] = "圣诞工坊",
["heist_gallery"] = "画廊",
["heist_hox_3_crimenet"] = "联邦调查局把那个告密者转移到了安全屋。在隐藏他的身份方面他们干的不错，隐藏他所处的位置就是另外一回事了。真是傻吊。所以，我们会开车到那里，进去把他干翻。$NL;$NL;» 仔细观察安全屋找到进入的方法$NL;» 处理所有安保措施 $NL;» 找到那个告密者 $NL;» 解决他 $NL;» 消除所有证据",
["heist_branchbank_hl"] = "银行劫案",
["heist_arm_par_crimenet"] = "贝恩已经拦截了一队Gensec的武装押运车。他们正在运送高价值的货物。你需要快点进去偷走货物。$NL;$NL;» 闯进这些被固定的卡车$NL;» 打开保险箱$NL;» 把战利品运到撤离车去",
["heist_ukrainian_job_hl"] = "乌克兰任务",
["heist_pal_briefing"] = "欢迎来到阳光灿烂的佛罗里达！ 这里的女人能掏光你的钱，男人则都是骗术大师。和米切尔见面: 表面上，他是一个乡村俱乐部的金牌教练，然而他的真面目是专业的洗钱工和赝品师———一个犯罪大师。米切尔和他的搭档威尔逊合伙，妄图闷声发大财，当然一切都到此为止了。",
["heist_arena_crimenet"] = "Alesso今天晚上在这座城里。他正在Gensec的舞台上表演，那里正好是我们要前往的地方。不过Alesso并不是目标，这个舞台也被当做是安全要塞，在那里Gensec正在展示它们新的金库———装有投资的保险箱。他们认为这里坚不可摧，让我们证明他们是错误的。$NL;$NL;» 找到舞台并确定C4位置 $NL;» 在车库的金库下方安置 $NL;» 侵入烟火控制室并引爆C4 $NL;» 钻开金库底部 $NL;» 保护好战利品并撤离",
["heist_safehouse"] = "安全屋",
["heist_man_crimenet"] = "税务官带着远比其本身值钱的的服务器。让我连接至建筑里的电脑内，我就能轻松地传输数据。让我们看看他所谓的交易。$NL;$NL;» 拿到税务官的服务器$NL;» 解除密码$NL;» 入侵传输数据",
["heist_man"] = "匿影藏形",
["heist_four_stores_hl"] = "四家商店",
["heist_welcome_to_the_jungle_1_hl"] = "会所",
["heist_peta2_crimenet"] = "弗拉德的司机会把羊送往郊外的农场。戴上你的手套———是时候干点污活了。$NL;$NL;» 确保货物安全运到达NL;» 守卫四周$NL;» 离开这片区域并撤离",
["heist_peta2"] = "模拟山羊",
["heist_cane_hl"] = "圣诞工坊",
["heist_cane_briefing"] = "这是个简单的任务。一撮黑帮正在监工，一撮\"妖精\"正分着弗拉德想要的毒品。干掉黑帮，然后让妖精们干活。威胁他们肯定有效。拿上弗拉德要求的毒品，然后任务就完成了。",
["heist_pal_hl"] = "伪钞风云",
["heist_pbr_crimenet"] = "目标是黑水在沙漠中的设施。考虑到它固若金汤，炸开你面前的阻碍，然后带走他们藏起来的所有战利品。$NL;$NL;» 拿到洛克留下的装备$NL;» 杀出一条进入建筑内部的道路$NL;» 打开金库取走战利品$NL;» 与洛克会面$NL;» 破坏雷达然后撤离",
["heist_crojob2_briefing"] = "莫瑞塔号正位于一个秘密的港口，等待海关的通行证。这就是你们要去的地方。只要你们进入了船坞，你们要让船移动到一个你们可以登船的泊位———从 2B 到 3B。打开码头大门，让船长知道他能移动。一旦莫瑞塔停泊在3B，你们就能登船然后偷取爆炸物。简单吧？ 好吧，可能不是那么简单。对于一艘从巴尔干半岛满载农产品的货船来说安保实在是太密集了。我开始猜测从那个航线过来的还有其他大量可疑物品。所以小心为上。",
["heist_arm_for_briefing"] = "你们找到的蓝图是一种新型的步哨炮塔———代号 RC1。真正的次时代武器。深入调查后，我从里面一辆特殊的车得到了线索，它指向了五角大楼。我已经黑进了他们的铁路网络，并让他们以为开关故障从而停下列车。三辆火车，一辆有步哨零件，其它两辆有炮弹。它们都有销路，但是你们要优先选择步哨。他们绝对不会想到你的到来。",
["heist_arm_hcm_crimenet"] = "贝恩已经拦截了一队Gensec的武装押运车。他们正在运送高价值的货物，你需要快点进去偷走货物。$NL;$NL;» 闯进这些被固定的卡车$NL;» 打开保险箱$NL;» 把战利品运到撤离车去",
["heist_pbr2_crimenet"] = "目标是黑水的运输飞机，它载着大包货币。你会被偷渡登机。把钱扔出飞机再带回来。$NL;$NL;» 闯进货舱区$NL;» 打开舱门然后释放载钱运货板$NL;» 跳伞至地面$NL;» 找到载钱运货板然后通知洛克$NL;» 进入下水道然后撤离",
["heist_family_crimenet"] = "这是一个高级时装珠宝店，在那里有许多钻石。贝恩想要许多袋战利品。陈列柜全部和报警器连接着，这将会有点棘手。$NL;$NL;» 小心地侦察周围。$NL;» 提防警卫，警报器和摄像头。$NL;» 将钻石打包，并乘上逃离车。$NL;",
["heist_roberts_hl"] = "GO银行",
["heist_man_hl"] = "匿影藏形",
["heist_nail_crimenet"] = "不给糖就捣蛋，$NL;闻闻我的脚。$NL;给我点东西放街上。$NL;如果你不给，$NL;我不在意。$NL;只是别烧了你的衬衣。",
["heist_nail_briefing"] = "今日深夜，我们将在实验室干活，$NL;睁大眼睛看那恐怖的景象。$NL;在桌上制毒，$NL;翻滚的泡泡。$NL;别让条子过来，$NL;麻烦事多多。",
["heist_arm_par_briefing"] = "谢尔平纪念碑公园的人群在午餐时间通常看不到任何比一只鸽子拉翔更刺激的事情了，所以上演一场不错的演出给他们看看，先生们。你们要搞定Gensec的卡车和保险箱。",
["heist_nail"] = "实验小白鼠",
["heist_contact_events"] = "活动",
["heist_branchbank_cash"] = "银行劫案: 现金",
["heist_framing_frame_2_briefing"] = "好了，摄像头已经装在了画里了。我们已经准备就绪。参议员的手下胆小如鼠不过还是准备与我们交易，所以让我们完成它———用画换钱。我会安排交易地点，你们的会面在一个被遗弃的火车站。祝好运。",
["heist_red2_hl"] = "第一世界银行",
["heist_watchdogs_1_briefing"] = "在这个任务中，我们的职责是做好看门狗。$NL;$NL;穿上厚实的护甲，带上最为强力的武器。据悉，海克特的货物将在运输中遭受袭击。你们待在卡车后车厢，不要让毒品被劫走。",
["heist_red2_briefing"] = "金库深藏在银行后面。进入金库会困难重重，但是我们有一些帮助———一个内应已经准备好了在等你。一旦你进入银行他们会帮助你出去。$NL;$NL;你们可以明抢，或者悄悄地潜入。取决于你们。",
["heist_red2"] = "第一世界银行",
["heist_jolly_crimenet"] = "我得到了一笔和西海岸最大的财团的交易，在东海岸贩卖他们的保险箱。很不幸，第一批保险箱遇到一点麻烦———一场该死的地震！ 你敢信！？ 去那边，找回那些保险箱。该死的加利福尼亚。$NL;$NL;» 找到弗拉德的卡车$NL;» 打开车厢$NL;» 拿出保险箱",
["heist_kenaz_briefing"] = "这是一票大的活，细节我会慢慢跟你说。但简单来说: 金牙大赌场有一个很大的金库。很大，我的意思是，跟大银行一样大。不管你是潜入还是强攻，这都不容易。牙医守口如瓶，他不告诉我们将要拿的到底是什么。他只是说，一旦我们完成，我们跟他的合作也就到期了... 别去管它意味着什么。",
["heist_nightclub_hl"] = "夜总会",
["heist_framing_frame_1_hl"] = "画廊",
["heist_framing_frame_1_briefing"] = "参议员热爱收集艺术品———特别是出名的艺术品。对我们来说正巧，Capitol画廊这周在举行一个展览，你需要给参议员住所送上标记了的画作，这些画已被安装上摄像头。内线能让你工作更轻松，相信我。",
["heist_airport_crimenet"] = "FBI在机场已经拦截了弗拉德的武器交易。他需要你们的帮助，去取回他的武器装备$NL;$NL;» 找到武器所在的飞机棚$NL;» 把武器带回货车",
["heist_contact_locke"] = "洛克",
["heist_arena"] = "Alesso劫案",
["russian_desc_codex"] = "达拉斯是个老手，狡猾并且有条不紊。他作为团队的一分子是没问题的———即使他不是那种社交型的人。他会完美执行计划中自己部分的活，并要求其他人也要做的一样。",
["heist_hoxton_1"] = "嗨，老霍",
["jowi_desc_codex"] = "约翰作为一个令人恐惧的杀手，闻名于一些大型犯罪集团。在偃旗息鼓很长一段时间后，约翰复出并帮助钱恩斯脱离了一个微妙处境。作为回报，约翰告诉钱恩斯他需要一个团队。钱恩斯会说不？ 钱恩斯为了帮助他的老朋友就邀请了他加入了PAYDAY帮。",
["heist_welcome_to_the_jungle_crimenet"] = "大象需要解决掉一个会颠覆他政治生涯的发明。$NL;$NL;» 找到更多有关发明者的信息$NL;» 定位并偷走发明",
["heist_kosugi_crimenet"] = "黑水雇佣兵在旧码头有一个保税仓库。看看他们都运回了些什么废品。$NL;$NL;» 不被发现潜入仓库$NL;» 偷走你们找到的任何值钱东西$NL;» 记住，强袭不在计划内$NL;» 带着战利品撤离",
["heist_welcome_to_the_jungle_2_hl"] = "引擎谜题",
["heist_welcome_to_the_jungle_2_briefing"] = "很好，通过对情报的分析，这事儿变得有趣多了。检查你们的装备，从头到尾地搜查他们。我们需要潜入并找到这个家伙的实验室，还有在实验室里的———他的聚变引擎。",
["heist_peta_briefing"] = "洪都拉斯联合商会的卡车正载着货物穿行在市中心。弗拉德准备袭击它，让我们大干一场。我们得赶快过去，并确保货物被运出来。大战将一触即发，你愣着干什么？",
["heist_branchbank_cash_briefing"] = "虽然这次是抢劫一个中等规模的银行，但是这并不意味着事情就会很简单。我们这次要去那\"拿\"点现金。如果你们想找到金库，那就拿上热力钻机，破坏金库门，打包现金并且乘坐我们的车逃离。哦———我的内应把热力钻机藏在了银行的停车场周围。祝你们撤离成功，伙计们...",
["heist_welcome_to_the_jungle_1_briefing"] = "大象给了我们摩托党的位置以猎取这个科学家的小设备。我觉得这些飞车党已经几乎快找到他了———我们需要他们的情报，好让我们第一个先找到他。我敢打赌情报就在他们保险箱里。",
["heist_welcome_to_the_jungle"] = "石油大亨",
["heist_watchdogs_2_briefing"] = "好，按照计划你们去得海港口，把拿到的毒品装载到船上。在仓库里，你们需要发信号给海克特的船让他过来。一旦他到了那里，把毒品弄到船上，剩下的事就交给驾船司机。",
["heist_watchdogs_1_hl"] = "卡车装载",
["heist_shoutout_raid_briefing"] = "我们要为弗拉德突袭黑水仓库。我不知道此次的目标是什么，也不知道目标在哪儿，但是它被藏在了一个金库里，而金库被放在其中一个海运集装箱里。进入仓库，找到金库，并替那个疯狂的俄国佬拿到它———不管它是什么。$NL;$NL;当你到那里的时候黑水士兵会保持高度警戒，并且条子们会迅速响应，所以你们到了那里快点了事———最快的方法当然是强攻。这次不需要悄悄溜进去，也不会像那次一样安全。还有，别忘记了，在那儿周围有些战利品。看看有什么你们能带走的。",
["heist_mia"] = "迈阿密热线",
["heist_roberts_briefing"] = "我们这儿有个银行。虽然不是很大的分行，但是我了解到这个金库临时存放有成堆的有效外汇支票。$NL;$NL;不管怎样，你们知道该如何去做这件事———用你们的方式。悄悄溜进去，或者大干一场。无论哪种方式，我都有一个小小的主意把这些钱带离这里。你会懂我的意思的，我想你们也会喜欢这样做的。",
["heist_ukrainian_job"] = "乌克兰任务",
["heist_type_trade"] = "交换",
["heist_type_heist"] = "劫案",
["heist_shoutout_raid_hl"] = "熔火突袭",
["heist_shoutout_raid"] = "熔火突袭",
["heist_safehouse_crimenet"] = "贝恩给你们安置了座安全屋。",
["heist_branchbank"] = "银行劫案",
["heist_hox_3_briefing"] = "好。我们终于找到那个告密者了———那个欺骗了霍斯顿，同时也想把我们一起给骗了的告密者，是时候去干翻他了。我们了解到他现在龟缩在城外的一个FBI安全屋里。这些安全屋总是用同样的思路建造起来的———漂亮的大房子，庭院，全日制的安保措施，还有一间很有可能在别墅某个地方的安全室———瞧瞧你们纳的税都去哪了？ 这个计划很简单———进去，找到我们的叛徒并且宰了他。同时，我打赌这里肯定也有相关我们的罪证，所以正好也该清理一下了。",
["heist_safehouse_briefing"] = "这个安全屋就是你们的家外之家，你们的壁垒，你们静思的地方，能让你们的金钱数量初具规模的地方。这个安全屋能给你们一个悠然自得的环境去磨炼自己的技能。你们可以测试各式各样的武器，比如技师可以撬撬保险箱和黑入摄像头，欣赏摆在你仓库里成堆成堆的钱，甚至可以购买资产，让从这里到白宫的每一个骗子都羡慕嫉妒这个地方。",
["heist_contact_locke_description"] = "出生于南非，就读于林肯实验室，在军情五处受训，现在受雇于黑水。弗农·洛克带领着他们的特殊网络指挥部门，受命入侵Crime.net。洛克已经成功做到了这点。实际上，他从中看到了机遇，并且已经接触到了贝恩和Payday团。我们之间的交易？ 要么为他干活，要么让Crime.net永远再见。",
["heist_watchdogs"] = "看门狗",
["heist_rat_crimenet"] = "让我们回到森林里的制毒室制毒。这次没有混蛋海克特了，仅仅是为了私利。$NL;$NL;» 找到制毒室$NL;» 制毒 $NL;» 保护好战利品并撤离。",
["heist_pines_crimenet"] = "弗拉德想要你去营救他喝醉酒的飞行员并且回收他的商品。$NL;$NL;» 找到飞行员$NL;» 确保他的安全并带他到救援直升机里$NL;» 尽可能地回收较多的可卡因",
["heist_arena_hl"] = "Alesso劫案",
["heist_branchbank_gold_briefing"] = "正如我所说，这次劫案是为了银行里的黄金。这是一个小银行，但是他们有大量的安保措施和客户。你必须努力工作确保事情不会变得糟糕。钻开金库打包战利品; 黄金很重，记住这点; 等我派来逃离车。明白？ 哦对了———我的人在银行后面留下了能进入金库的热力钻机。开抢吧。",
["heist_nightclub"] = "夜总会",
["heist_mus"] = "钻石大劫案",
["heist_mallcrasher_crimenet"] = "弗拉德想要斯通先生为他支付保护费。去展示给他瞧瞧他所要的生意，他想要你毁坏斯通先生的商场。$NL;$NL;» 对商场进行踩点$NL;» 破坏和摧毁所有东西$NL;» 带走你们找到的值钱物品",
["heist_four_stores"] = "四家商店",
["heist_mallcrasher"] = "商场拆迁队",
["heist_jewelry_store_briefing"] = "这个城镇的珠宝店是个极佳的地方去销赃珠宝。行事方便，外交官还有花瓶一样的老婆们会买它们———不容置疑。这是块蛋糕，让我们去分一杯羹。",
["heist_contact_bain"] = "贝恩",
["heist_jewelry_store_hl"] = "珠宝店",
["heist_four_stores_briefing"] = "嘿，我知道弗拉德是个疯子，但是他有很多关系网，而且我也觉得他在线下有条线索来做一些大买卖也是不错的。这是个不错的开始。只需要静静等待事态升温。",
["heist_jewelry_store_crimenet"] = "贝恩想让你们去做一桩典型的珠宝劫案。进去，拿上战利品，然后撤离。$NL;$NL;» 踩点珠宝店$NL;» 检查后方办公室的保险箱$NL;» 拿走并打包珠宝到撤离车辆处$NL;» 偷走店里其他值钱的东西",
["heist_hox_crimenet"] = "牙医让霍斯顿复审了，我们将在听证会结束后带走他。这个计划相当暴力: 我们炸毁一堵墙，带上霍斯顿并撤离。$NL;$NL;» 营救霍斯顿$NL;» 把霍斯顿带上武装卡车$NL;» 护送载有霍斯顿的武装卡车$NL;» 和霍斯顿一起撤离",
["heist_pal_crimenet"] = "打包好你们的钱袋，伙计们。这儿是梅森———迪克森线以南。我们要追寻米切尔和威尔森———一对在彭萨科拉的赝品师，他们在自己的地下室经营着印刷假钞的行当。这俩人是个体户经营，干得还不赖———他们真的伪造了个银行。总之让我们分一杯羹吧！$NL;$NL;» 和米切尔碰面$NL;» 攻破地下室$NL;» 拿走假钞印刷版然后撤离",
["heist_hox_2_asset_hooverbuilding"] = "目的地",
["heist_hox"] = "霍斯顿越狱",
["heist_alex_1_hl"] = "绝命毒师",
["heist_haunted_hl"] = "安全屋惊魂夜",
["heist_framing_frame_crimenet"] = "大象想要陷害一名参议员竞争对手。$NL;$NL;» 为那个参议员从画廊里偷取画作$NL;» 用内置摄像头的画作完成交易$NL;» 潜入进参议员的公寓并且在他金库里放些毒品",
["heist_framing_frame_2_hl"] = "火车交易",
["heist_dinner"] = "屠宰场",
["heist_framing_frame"] = "偷天换日",
["heist_firestarter_3_hl"] = "信用社",
["heist_contact_bain_description"] = "Crime.net背后的阴影。所有人，包括成员，都没有见过贝恩，他提供着合约并且精心管理队员以确保所有方面的风险是最低的。",
["heist_arm_hcm_hl"] = "武装押运: 市中心",
["heist_family_hl"] = "钻石店",
["heist_arm_for"] = "武装押运: 火车劫案",
["heist_escape_street_hl"] = "街道撤离关",
["heist_alex_3_briefing"] = "现在FBI正护送门多萨帮派到海外去。也许他们达成了交易，也许没有。坦白来说，我并不在意他们是不是一伙的。门多萨的头目都在那辆公交车上，他们的钱，以及他们的一切。拿到那些钱，消灭门多萨的头目，为他们的故事打上终止符。我们将坐直升机前往战场。",
["heist_escape_street_briefing"] = "...他们从现场一直追踪我们，换车失败，每个人准备好面对即将到来的暴风骤雨！",
["heist_escape_park_hl"] = "公园撤离关",
["heist_escape_overpass_hl"] = "天桥撤离关",
["heist_escape_overpass_briefing"] = "...天啊他们就在你们上方，准备好战斗！",
["heist_contact_the_elephant"] = "大象",
["heist_election_day_crimenet"] = "犯罪是个令人厌恶的工作，不过是时候让你踏入真正肮脏的交易了———政治。大象希望你让他的人———鲍勃麦肯德里克成为市长。$NL;$NL;» 定位投票机$NL;» 入侵投票机来改动选票$NL;» 确保没人能怀疑到大象",
["heist_arm_fac"] = "武装押运: 海港",
["heist_arm_cro_hl"] = "武装押运: 十字路口",
["heist_contact_the_butcher_description"] = "屠夫干着军火生意———他们采购，销售以及分销武器。由于盖奇正在经历一场 \"很长的假期\", 她期待着与贝恩与PAYDAY团维持一个长期而有效的业务关系。",
["heist_arm_cro_crimenet"] = "贝恩已经拦截了一队Gensec的武装押运车，他们正在运送高价值的货物。你需要快点进去偷走货物。$NL;$NL;» 闯进这些被固定的卡车$NL;» 打开保险箱$NL;» 把战利品运到撤离车去",
["heist_branchbank_gold"] = "银行劫案: 黄金",
["heist_branchbank_deposit"] = "银行劫案: 保险箱",
["heist_branchbank_cash_crimenet"] = "贝恩想要你们来一次经典的银行抢劫。这份工作和银行刚收到的装运的现金有关。$NL;$NL;» 进入银行$NL;» 找到热力钻机$NL;» 钻开金库$NL;» 保持人质在控制中$NL;» 带着金库的钱逃离",
["heist_pbr2_hl"] = "天之诞生",
["heist_crojob2_crimenet"] = "大量的温压炸药将要被一辆安全火车带走，并带到一个将要废弃的工厂。我需要一个熟练的队伍取回这些爆炸物。告诉你一件事———招摇的干这一票。$NL;$NL;» 找到正确的车厢$NL;» 给车厢注满水$NL;» 找到并用C4炸开车厢$NL;» 带着炸弹逃离",
["heist_alex_3_hl"] = "巴士站",
["addation_0c702961d05fc59e"] = "为了得到EMP炸弹，我们需要对付黑水。他们正通过火车运送一批货物，并且计划在一个隐蔽的车站停靠。我宁愿和他们正面肛，但那太冒险了，懂么？ 所以我们这次得悄悄地来，小伙子们。$NL;$NL;» 找到火车$NL;» 锁定EMP炸弹部件的位置$NL;» 带走它们并撤离", 
["addation_8f36f2349e838aea"] = "这个肮脏的俄罗斯组织在俄国一个秘密实验室进行着令人不安的实验。你不会相信他们在那里干了什么。我们他妈必须阻止阿肯得到数据，懂么？ 不干就得死，不分男女。$NL;$NL;» 进入院子$NL;» 找到实验室的入口$NL;» 获得数据$NL;» 撤离", 
["addation_8fb8a8918bed1832"] = "黑水车站", 
["addation_3ee9a173d939a185"] = "为了得到EMP炸弹，我们需要对付黑水。他们正通过火车运送一批货物，并且计划在一个隐蔽的车站停靠。我宁愿和他们正面肛，但那太冒险了，懂么？ 所以我们这次得悄悄地来，小伙子们。$NL;$NL;» 找到火车$NL;» 锁定EMP炸弹部件的位置$NL;» 带走它们并撤离", 
["addation_0866ad876aeab2aa"] = "我不想骗你们———对阿肯两面三刀需要冒着巨大的风险，但我相信这是正确的选择。第一件事是得到黑水运送的EMP炸弹。他们会按计划停靠。那是我们的机会。偷偷进去，找到EMP，然后带走。你需要潜入完成，所以干得漂亮点。", 
["addation_7fb71331ace475a9"] = "他妈我们做到了，小伙子们！ 我们阻止了那个白发怪胎得到他要的数据。所以，你说要干啥？ 要干啥？ 我们要烧了它，懂么？ 烧他个坟头冒烟！  ", 
["addation_710686108f012fb7"] = "黑水车站", 
["addation_d8b9d7f51d30402b"] = "沸点", 
["addation_00680ede8424856a"] = "这个肮脏的俄罗斯组织在俄国一个秘密实验室进行着令人不安的实验。你不会相信他们在那里干了什么。我们他妈必须阻止阿肯得到数据，懂么？ 不干就得死，不分男女。$NL;$NL;» 进入院子$NL;» 找到实验室的入口$NL;» 获得数据$NL;» 撤离", 
["addation_b16a84ad518e2437"] = "沸点", 
["addation_0700b0bc59139ddf"] = "这么久来居然生出了正义感，你们确定现在是时候？ 我不喜欢这样，但我也不能说你们干的不对。基于吉米这人告诉我们的事，真的需要有人阻止阿肯。你的目标是一座远离城市的的木材厂，那里是奇怪的俄罗斯组织运营的秘密实验室。吉米告诉我们那里进行着超现实的实验。闯进实验室然后得到阿肯想要的数据。祝好运，伙计们。", 
["addation_faed984e80b2e954"] = "丝般柔顺，伙计们！ 因为得到了EMP炸弹所以我们可以攻破隐匿工厂了。妈的毛子———我们来了！ ", 
["addation_5e362b24344d457c"] = "丝般柔顺，伙计们！ 因为得到了EMP炸弹所以我们可以攻破隐匿工厂了。妈的毛子———我们来了！ ", 
["addation_63fc9647f8964485"] = "该死，警报响了，但我们做到了。我们真棒。傻逼黑水还不知道谁袭击了他们。阿肯，当然，要气疯了。想想就爽死我了。", 
["addation_4779118b7ec9d2e2"] = "夺回可卡因———强袭", 
["addation_79aca83a4c6a9378"] = "U盘———潜入", 
["addation_0a24579ffb5f9079"] = "达拉斯，老伙计。我很高兴两年后你又回来了。你知道我是个谨慎的人，所以不意外地，我希望剔除任何可能发生危险的状况。按照我的指示如同过去，这样你就会和逛公园般轻松。我们要寻找某个稍后会用到的准入密码，但我们需要让一切看起来像个单纯的抢劫。你需要安静的干这活，所以穿好你的装备。", 
["addation_f2e5e6d0d02249d4"] = "潜入———清除历史痕迹", 
["addation_424da32ae89d482a"] = "潜入———U盘", 
["addation_88ce2ead0db7da2c"] = "进入建筑———侵入警方数据库并清除所有Crime.net的情报。", 
["addation_7f018187725582e2"] = "强袭———夺回可卡因", 
["addation_4ce85a77d519c8b0"] = "好吧，达拉斯。自我们合作以来已经过去两年了，我得知道你是否依然能干。让我们从简单点的开始。我需要你进入夜总会，然后你得找到被偷的可卡因并带回来。很简单，对吧？", 
["addation_d993dfab04c55bfa"] = "好吧，达拉斯。自我们合作以来已经过去两年了，我得知道你是否依然能干。让我们从简单点的开始。我需要你进入夜总会，然后你得找到被偷的可卡因并带回来。很简单，对吧？", 
["addation_c2fc324efb29b593"] = "潜入———U盘", 
["addation_a0e8f3cb6c96df52"] = "强袭- 夺回可卡因", 
["addation_7227b33a342bbf53"] = "闯进警方储备区拿到某个之后会用到的准入密码。", 
["addation_6637027ef7155c3b"] = "好吧，达拉斯。是时候用到使用昨晚偷到的准入密码了。在建筑内搜寻———进入警方数据库并且清除所有他们所持有对Crime.net的情报。这可不是在公园散步，所以让我看看你是否仍宝刀未老。", 
["addation_347202b8167b70f4"] = "潜入———清除历史痕迹", 
["addation_0b136d2b28e465df"] = "还没结束，达拉斯！ 我们遭到了比我想的多得多的攻击，条子就在你后面，试着在事态变得更糟之前击退他们！", 
["addation_9d474941f0863bd3"] = "强袭———B计划", 
["addation_afd66f4dffb7ba6b"] = "狮穴", 
["addation_c36c2c2387771df8"] = "好吧，这是我们所知的：不知道为什么OVERKILL MC得到了一种称为脑控接入的技术。然后相信我，伙计们；这有点科幻。这个BCI的技术让你用意识控制一个军队，这可值钱了。贝恩联系了个可能会花大价钱的买家。BCI头盔设备和电脑软件在辆移动的货运火车上，幸运的是拜尔已经准备把你丢下去了。现在开始干活。", 
["addation_f1f3d9228cbd8629"] = "拦截", 
["addation_d360a266a1d74463"] = "拦截", 
["addation_3845871fa82a25fe"] = "我们知晓拉斯特的忠诚会动摇，所以达拉斯想了个计划———通过拿回俱乐部的老机车来稳住他。快而卑鄙，懂吗？ 不幸的是，事情比想的复杂点。OVERKILL MC带走了拉斯特的机修师朋友———麦克作为人质。你看，拉斯特被招募的原因是他拥有一种贝恩寻找的新型先进兵器的情报。但拉斯特拒绝透露给我们，除非他的朋友还有机车回来。没别的办法只能直闯狮穴帮他出来，伙计们。好运。", 
["addation_93d743005adeaab6"] = "拉斯特决定加入PAYDAY团不是不求回报的。他在OVERKILL MC的老兄弟生命垂危。我们的任务，更具体点，需要闯入陷阱，但这一切都会值得。相信我。$NL;$NL;» 进入俱乐部$NL;» 找到机修师$NL;» 组装机车然后撤离", 
["addation_080d99e80d132731"] = "飞车党劫案", 
["addation_ae7e050361e249d0"] = "OVERKILL MC正用货运火车走私他们偷来的货物。大象想要那兵器的技术情报。去得到它。$NL;$NL;» 登上火车$NL;» 锁定并偷到BCI头盔$NL;» 撤离", 
["addation_f434616cd3098e09"] = "强袭———B计划", 
["addation_27321153108bf130"] = "搜查", 
["addation_1c43b2d769d86656"] = "搜查", 
["addation_c5801d09ef0dad7b"] = "霍斯顿", 
["addation_33f70c3858e66978"] = "安全屋守卫战", 
["addation_c3897f70d24d47e1"] = "条子正准备袭击安全屋。但他们不知道里面有谁，所以你有准备的优势。无论花费多少代价守住所有钱！$NL;$NL;» 击退条子的突袭。$NL;» 别让条子偷走你的钱。", 
["addation_3b1fdd0536561159"] = "安全屋守卫战", 
["addation_c2e7a6a02bed0700"] = "你的安全屋正遭到袭击！守护它！", 
["addation_252529043dfd12dd"] = "条子正准备袭击安全屋。但他们不知道里面有谁，所以你有准备的优势。无论花费多少代价守住所有钱！$NL;$NL;» 击退条子的突袭。$NL;» 别让条子偷走你的钱。", 
["addation_e5aa795cb0c1f3d1"] = "奖励", 
["addation_b0ae33dbe7517984"] = "安全屋守卫战", 
["addation_50b9ec2dc3539565"] = "守卫成功", 
["addation_0ab4eb794c040950"] = "拿到查韦斯的钥匙！", 
["addation_e642435cedcc9699"] = "圣诞大盗", 
["addation_41cd257a266b151c"] = "弗拉德的酒鬼兄弟为了躲避条子，正藏在商场的卸货区。看起来他把可卡因藏在盒子里了，然后盒子又被分装到了整个商场的商店。这撒比还当自己是圣诞老人穿红衣又偷了伏特加还喝醉了。真是他妈的搞事。条子察觉到了醉酒的圣诞老人然后逮捕了他。你需要解救他然后看他记不记得装可卡因的盒子在哪儿。", 
["addation_bd3713c8084906d1"] = "我的兄弟，那个没用又爱搞事的大垃圾，给我运了点雪———哥伦比亚毒枭产，你懂的，为了圣诞节。但他搞砸了，屁股后面还跟了一堆条子。现在他正藏在市区的商场，但我认为条子已经抓到了他。该死的美国条子，这国家没有圣诞精神！我是个友善的人，圣诞节本是个宽恕的日子，但我不开心。一点都不开心！你需要帮我，我的朋友。$NL;$NL;» 解救圣诞老人$NL;» 找回弗拉德的可卡因 $NL;» 偷走圣诞树并撤离", 
["addation_688e3becca7ec2d0"] = "圣诞大盗", 
["addation_ba6b8afb466e5e97"] = "埃内斯托索萨是迈阿密当地索萨组织的头目，屠夫要他死。你会喜欢这个人的：他住在迈阿密海滩托尼蒙大拿的老宅里。没错———疤面煞星，80年代的传奇毒枭。总而言之你要突袭这个宅邸，找路进入杀死埃内斯托索萨。这不轻松，因为那地方和堡垒一样，但你能做到的。哦，我差点忘了———那房子里还有很多钱和其他好东西，偷光它们。但重中之重———杀掉埃内斯托索萨。", 
["addation_5f832fb1c6f217c4"] = "我在加勒比海卖军火有段时间了，非常有利可图，但当地有些老家伙不允许我插手当地的市场。特别是玻利维亚索萨组织，他们货源上竞争不过我，所以他们决定袭击我的产业———击沉了我的一艘货船，偷走了我的货并杀了我的手下。这是不明智的行为。现在他们该付出代价了，你会得到那个代价，用他们的血来偿。$NL;$NL;» 进入房子$NL;» 找出并杀掉埃内斯托索萨$NL;» 打开隐藏保险箱$NL;» 带着战利品撤离", 
["addation_6b8aeb59d3064b7c"] = "疤面山庄", 
["addation_3bee9e11beb9bc02"] = "疤面山庄", 
["addation_039074d636ce07f6"] = "游艇劫案", 
["addation_a255827b921a2056"] = "好吧...让我们把卡隆弄出去。这是我的私事，所以让我们保持警惕。", 
["addation_31a04601e7c4a5b0"] = "好吧伙计们，你们知道这件事的风险。麦肯德里克需要那笔现金来赢得选举，如果你偷到了就能把他拉下台。让我们搞掉他的政党，扰乱他的游行———好好教训那个忘恩负义的杂种。顺带我发现卡隆带回来得档案里还有些别的东西———游艇某处有个包含非法境外银行账户和密码的服务器，某些麦肯德里克也在用。偷走那台服务器，然后我们能赚个满。$NL;今晚游艇上有场为麦肯德里克举办得募捐晚会。查看监控以及一切。但聚会大部分在甲板上，所以你必须偷偷潜入进出不被人看到。", 
["addation_774b57a437a992fd"] = "游艇劫案", 
["addation_81dd39a6b12397cd"] = "欧陆集团是个神秘的机构，一座酒店———同时为职业杀手以及其他步入黑暗之人的避风港。有时候欧陆集团会需要一些服务，特殊的服务。这是Payday团牵扯进来的原因。", 
["addation_34e668cf36233c2e"] = "布鲁克林 10-10", 
["addation_100a6135d9a2da38"] = "我知道麦肯德里克市长是个...对Payday团的阻碍。现在，我得到可靠消息，他为了竞选连任要运一大笔非法现金进城。这足以决定选举，也许吧。钱藏在一个叫伊森鲍威尔得游艇上，他是麦肯德里克的盟友。游艇目前停泊在纽约港。$NL;$NL;» 找到藏着的钱$NL;» 找到并取走服务器$NL;» 带着战利品撤离", 
["addation_f46027f22d7fb949"] = "欧陆集团", 
["addation_0f17154ebee3b505"] = "布鲁克林 10-10", 
["addation_dd6918988bce2070"] = "今晚你要去纽约。欧陆集团称他们一个核心成员被伏击并被不知名刺客绑架至布鲁克林一个地方。在他们带走他前我们从中获得了一个地址。目标人物叫卡隆。我们需要快点到达，干掉那个带走他的人然后安全把他送回欧陆集团。$NL;$NL;» 找到卡隆$NL;» 解救卡隆并从袭击者手上保护他$NL;» 回去偷点什么$NL;» 撤离", 
["addation_1b4d3eae2596c75a"] = "热火街头", 
["addation_ef5c370a5aa6d23b"] = "众所周知，我以倒卖情报和信息为生。我最近搞到了某些重要的你们可能感兴趣的东西。Payday团。有些人正打算毁掉你们，或者是宰掉你们所有人。今早我拦截到一条消息提到这些人中有一个特工将要在市中心的某个特定地点与人会面。我还不知道那些人是谁，不过你们也知道，我发现你们是我走上人生巅峰的宝贵助力，所以我想帮你们逮捕这个特工这样你们就可以从他身上挤出情报来。我会把会面地点给你们并且在你们实施抓捕行动的时候盯着你们。$NL;$NL;» 找到并逮捕那个特工$NL;» 小心预料之外的惊喜呦", 
["addation_6afb21a46cdf3035"] = "热火街头", 
["addation_adca6fecfde5550d"] = "好的伙计们。要记得你们现在正在和谁做交易。洛克是一个两面三刀的小人。这里面一定有很多细枝末节他没有告诉我们。要保持高度的警惕。", 
["addation_e9aa94d445d9b938"] = "好了，我们要把和雄带出来好审问他对于剑斗都知道些什么。我之前搞了点小小小小的状况帮他争取到了转狱的机会。我们要埋伏他那班运囚车队并把他带走。兄弟们，我们这次会搞出大动静，我会用比较极端的方法把运囚车队拦截在路上。顺带一提，和雄并不知道我们的计划，他一定会大吃一惊的。$NL;$NL;» 找出载着和雄的运囚车$NL;» 把运囚车车门锯开$NL;» 将囚犯护送至塔顶$NL;» 把囚犯用气球空运走$NL;» 逃出生天！", 
["addation_05d890f0809575ac"] = "计划很简单： 伪装并等待运囚车队的到来，当车队准备经过格林大桥时发起突袭。跟你们讲清楚——我们这次要用炸药把大桥炸成两半！ 简单又高效地拦截所有过往车辆不是吗？ 之后我们要带着囚犯，用富尔顿气球的方式把他带走让他消失得无影无踪。", 
["addation_9f70c7c0a8a8df11"] = "格林大桥", 
["addation_e0bb85fdd1d577dc"] = "格林大桥", 

["addation_6f222c4cb823bed6"] = "好哥哥们，我需要你们帮忙卸货一下这批军火。我已经计划好了在阿拉斯加的交易，但我需要人来帮忙护送货物，明白吧？", 
["addation_f0b4f7b07cc49eb3"] = "来源语言文本", 
["addation_3880e4072f443b23"] = "洛克要求我们替他出面护送一批军火，交易地点是阿拉斯加。他的说辞是他觉得这个交易虽然比较稳妥，但还是想要些可靠的人手来帮忙看着点。说不定我们唯一的威胁会是阿拉斯加的超低气温吧。", 
["addation_42f33bd80807408b"] = "十面埋伏", 
["addation_5b70f72971857924"] = "十面埋伏", 

["addation_0de5a3a1153ffa11"] = "贾内德集团大厦内有个藏有百万美刀钻石的金库。同时金库充斥着高科技安保系统和全副武装的守卫; 幸运的是那将举行一个生日派对分散安保的注意力。$NL;$NL;» 找到并覆写两个路由箱让贝恩能骇入安保系统。$NL;» 找到三台笔记本电脑并获取所有安全密码$NL;» 从CEO的儿子那里拿到钥匙卡$NL;» 打开金库偷到钻石", 
["addation_40b0759a5e21fe44"] = "好的，听着。要进入金库你需要通过安保系统。情报称贾内德集团老板的儿子拉尔夫有钥匙卡，但他也是生日派对的主角，这会有点麻烦。还有三部分安全密码拆分到了不同笔记本电脑里，因为有人告诉他们说这样更安全。如果你能在不触动任何警报的情况下把钥匙卡和密码都拿到那就太好了，你也许得让贾内德先生暂时安静一小会。", 
["addation_6febcc42ca727feb"] = "钻石大盗", 
["addation_4b7ab49d57570be1"] = "钻石大盗", 

["addation_355e3ec734d95d41"] = "咒杀空间", 
["addation_bcafc1fe6284847c"] = "嘀嗒嘀嗒，小小劫匪。嘀嗒嘀嗒，来不及啦...", 
["addation_d6320de0d8a9bec1"] = "咒杀空间", 
["addation_ceceed7536d0450c"] = "杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;面面面面面面具！！！！！！$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉$NL;杀掉，杀掉，杀掉，保险柜，杀掉，杀掉，杀掉", 

["addation_ac96b37fbb1a615a"] = "库房围袭", 
["addation_823f1a443ca8b13b"] = "U盘", 
["addation_5c271ef98d616e79"] = "我理解你们在阿拉斯加的事件后对我的信任危机，但这次的行动是把你们骗出华盛顿特区的临时下策。贝恩有一个他尤其信任的人给他来了一出无间道。我和贝恩都明白情况有多危险，但对对方下手的时机和手段都毫无头绪。让你们销声匿迹是我擅自之举，老实说连我自己都万万没想到敌人会强大到能追踪到贝恩的位置。我知道我这么讲有点不太近人情，但你们好歹在阿拉斯加用我准备好的武器杀出重围了不是吗？ 我很担心贝恩... 我们迟早会回去报仇的... 但现在你们必须先撤出火拼现场。请你们现在相信我，我绝不是在唬你们。我向你们承诺我能自证我的清白。", 
["addation_38cddc9dcf4f0c0b"] = "回到之前", 
["addation_acfa5a205d2d5eaa"] = "潜入", 
["addation_c2ec569de99cb524"] = "贝恩接了在西海岸的活。卡伯特犯罪集团计划在洛杉矶抢劫一个存放了大批钻石的珠宝店。流程无非就是\"踩点，打砸，开门，拿货，走人\", 简单至极。之后我们分头逃离现场，并在一个废弃库房集合分赃。$NL;$NL;» 和卡伯特安排的人见面$NL;» 打开保险库门，抢走钻石$NL;» 和卡伯特的人在库房接头$NL;» 把藏好的钻石从库房后部带出来$NL;» 等待图奇的撤离车到达", 
["addation_e64635e84f537eda"] = "强袭", 
["addation_5beff88dda0c3930"] = "落水狗", 
["addation_bbc0a482c2adf0bb"] = "落水狗", 
["addation_0e326ec56934d426"] = "准备好，弟兄们。卡伯特的人会在珠宝店门口等你们。就他的计划来讲，我们这次的行动会又快又稳。让那些洛杉矶屌人们看看Payday帮的实力吧。", 
["addation_c391f10f9b8a3a55"] = "贝恩接了在西海岸的活。卡伯特犯罪集团计划在洛杉矶抢劫一个存放了大批钻石的珠宝店。流程无非就是\"踩点，打砸，开门，拿货，走人\", 简单至极。之后我们分头逃离现场，并在一个废弃库房集合分赃。$NL;$NL;» 和卡伯特安排的人见面$NL;» 打开保险库门，抢走钻石$NL;» 和卡伯特的人在库房接头$NL;» 把藏好的钻石从库房后部带出来$NL;» 等待图奇的撤离车到", 
["addation_39a8ec9f2791c3c4"] = "毒品抢劫", 

["addation_98c8e7e6c0c3e347"] = "贝恩曾追查过一件物品，现在它被埋在布鲁克林一座老旧银行的地基之下。我们需要强攻踏出通往下面的路来拿回这个物品。$NL;$NL;» 洛克的远程遥控卡车撞进银行$NL;» 进入银行$NL;» 进入前置金库的房间$NL;» 破开金库$NL;» 在地上放置C4$NL;» 拿回藏在金库下的物品$NL;» 继续搜刮或撤离", 
["addation_061d6829dbff1ae5"] = "布鲁克林银行", 
["addation_5c52a777cdd500c3"] = "看起来摆在我们面前的困境来自黑水的某人———他们已经与我切断了所有的联络通道。我还有点朋友在那儿，但结果似乎我被官方正式... 革职了。林登赫斯特\"杜克\"先生非常大度的破译了某个祖先写在\"弗农山庄风光\"这幅画背面的秘密。现在你已经知道了贝恩拥有一些真迹，你一定会好奇他在到底那上面挖掘了多少信息？ 不管怎样，一切信息的细节都在布鲁克林银行金库内部，掩埋在地基之下; 某些贝恩需要的东西，浇筑地基的时候混了进去。我不知道那是什么，也不知道它是怎么埋进去的，但那个抓了贝恩的人必定对其做了大量相关调查，那玩意可能并没有想象中那么古老。我们要在其他人找到之前得到它，懂了吗？", 
["addation_646d986199d4e189"] = "布鲁克林银行", 

["addation_5cab6e3b5c043678"] = "现在，我们并不知道我们将面对什么，但我们姑且不谈这事———很显然，我们需要某件物品，但看起来加勒特早已把它从证物室拿来并藏在了他办公室的某个位置。我的内应说他在那看起来很...焦虑，所以他的会面应该快了。如果我们想从他眼皮子底下偷东西的话就得安静点，这很重要。记得别先杀了加勒特———我们也许以后还需要他。", 
["addation_a7bbcb59c9eb2719"] = "深入虎穴", 
["addation_75eace6200cc1de4"] = "得到点收获日。", 
["addation_244086c29ec27732"] = "深入虎穴", 
["addation_29b3319f60beb057"] = "FBI逮捕了\"大象\", 只是为了得到他所拥有的某件东西，并把它交易给日本黑帮Kataru，这样加勒特就能在解决贝恩这件事上沾点光。交易会在今晚进行，但我们会先闯入FBI并拿到我们想要的。$NL;$NL;» 设法通过安保$NL;» 找到加勒特的办公室$NL;» 引开加勒特$NL;» 找出他藏的东西并撤离", 

["addation_dfd36841d1f5657b"] = "夺宝奇兵", 
["addation_9045e719d29a2ca2"] = "夺宝奇兵", 
["addation_1be062245a52ddc5"] = "夺宝奇兵", 
["addation_635adfab91e04c97"] = "亨瑞山脉里坐落着一所黑水的机密设施，里面进行着大量邪恶的项目。黑水正在研究试验两个镀金箱子，那两箱子和金牙大赌场里那个以及FBI证据室里的类似。我们得从他们手里拿到它们。 $NL; $NL;» 进入亨瑞山脉的设施$NL;» 寻找并回收两个金箱子$NL;» 关闭所有防御设施以便你撤离$NL;", 
["addation_1a93c818cb141933"] = "亲爱的朋友们，这将会是一场硬战。日本黑帮Kataru已经加紧了对贝恩的控制，所以我们得去把他们的玩具抢过来，懂吧？  我们将闯入的是黑水最重要的一个据点，他们在那里进行着某些奇怪的研究。 他们只让我靠近了一次建筑，而且我没看到多少东西，所以我们并不能对此报有多大期待。我动用了所有我在黑水的关系，好让他们能把我们弄进去，但是我们对里面一无所知。一旦我们成功，就没有回头路了。本质上我们这是在向黑水宣战，但这是我们欠贝恩的。那儿的安全等级将会是前所未有的，所以进去后也别想着去逛那儿的小卖部了，没错。", 

["addation_825a73c454b95c6b"] = "沙克松拍卖会", 
["addation_dad4cb3c828a1770"] = "大象为我们提示了下一步的目的地———位于塞勒蒙的一所豪宅，这是他最后的倔强了。那儿即将举行一场拍卖会，而拍卖品正是用来组装安全屋厨房的那个装置的东西。$NL;$NL;» 通过安保系统并进入豪宅$NL;» 找到打开金库的密码$NL;» 拿到艺术品并撤离", 
["addation_95e925278bcb88c7"] = "动作类劫案", 
["addation_6f490db8e138effb"] = "好吧。所以我们要去塞勒姆，并从那奢华昂贵的傻逼派对上偷走那艺术品。当然了，一切要在拍卖开始之前完成。你即将面对的是一条雷雨交加的昏暗道路，所以你也许应该试着安静地完成整件事。建筑虽老，但安保措施几经更新换代，铁得不得了。在这种状况下，你最好还是避免与条子有正面冲突。但如果你们想的话，还请速战速决。", 
["addation_cc0cd30432551a12"] = "沙克松拍卖会", 

["addation_84ba7e08a18ca970"] = "洛克想要你们照顾米亚·卡伦特一会———在条子们找上她之前。$NL;$NL;» 保护人质$NL;» 坚持越久越好$NL;» 谈判获取赎金$NL;$NL;", 
["addation_800badc3450703f7"] = "第一世界银行", 
["addation_6a936cf869851034"] = "洛克想要你们绑架索菲亚·克莱门斯作为人质，这样他好趁警察们忙碌的时候让艺术品免于\"消失\"。$NL;$NL;» 保护人质$NL;» 坚持越久越好$NL;» 谈判获取赎金$NL;$NL;", 
["addation_3b6f745386811c3e"] = "在几年前，贝恩的一个好友曾与一名商人一起经营麦肯德里克博物馆的古物生意，那名商人就是索菲亚·克莱门斯———在华盛顿州的考古学界大有名气的学者。我们了解到克莱门斯女士已经收集了大量的文物，打算卖给俄罗斯寡头。如果她真的这么做，那么就没人能再见到那些艺术品了，所以贝恩的便宜想请我们阻止她。既然我们能顺带从中捞一笔，何乐而不为呢？ 我们将闯入博物馆，并把她绑作人质，条子和文化圈学者肯定敢花大价钱保住她的狗命。趁你们在忙的时候，我会把那些即将\"消失\"的艺术品转移到其他地方。", 
["addation_15763fb7c2c45d23"] = "随机劫案", 
["addation_70c1088290898bf3"] = "生存模式", 
["addation_8f52afacb67dda20"] = "洛克想要你挟持弗兰克·耶格保险箱的负责人。他掌握着有价值的信息，绑架他将迫使银行用回老的安保系统。$NL;$NL;» 保护人质$NL;» 坚持越久越好$NL;» 谈判获取赎金$NL;$NL;", 
["addation_f107d909b8bd0f3f"] = "好的，朋友们，是时候花小钱赚大钱，来度过我们的经济空窗期了。众所周知，这地方的条子在人质谈判的时候可愿意下血本了，现在我们要利用这个小常识。就现在看来，他们还不太愿意支付可观的赎金，所以你要尽可能耐心地坚守，这样我才好压榨他们更多。顺带一提，我不可能在和警察谈钱的同时谈你的释放，所以不要被抓了，懂吗？ ", 
["addation_8362a2051d925873"] = "第一世界银行", 
["addation_874ae8b8608f3cba"] = "随机劫案(坚守模式)", 
["addation_5c98849c0fe36747"] = "钻石大劫案", 
["addation_3f95f4441089ba6f"] = "钻石大劫案", 
["addation_94daae8d7b3854f1"] = "达拉斯得知了第一世界银行正在试图提高他们的安全性，并请来了弗兰克·耶格保险箱的顾问。这人已经跑遍了几家银行、安保公司和其他地方进行协商，准备采取新的安保方案来防止网络渗透和黑客入侵。这名顾问是个高价目标，他掌握了许多内部信息，所以如果我们绑架他，他的公司一定会花大价钱把他赎回来。一旦我们这样做，他这几天的工作也可能会让人觉得缺乏安全性，迫使他们用回老的安保设施直至言论的风头过去，给我们更多的时间去破解新系统。一石二鸟，不是吗？ ", 
["addation_61ba3d29138aac10"] = "热火街头", 
["addation_7c39819bbe3191ed"] = "条子最近审讯了一名声称见过贝恩，并且还能认出他的人。虽然不知道是不是真的，但既然条子不打算放弃我们，我们也不会放弃，我们要利用现在这种情况来赚点现金。不知道为什么，证人在被转移时发生了交通事故，并被发现在附近的一个老施工工地，就是那个蠢货马特试图逃离并翻车的地方。我们要截住他，并拿他换点可观的赎金。我们要在光天化日下做这事，给那群试图掌控我们的人来一场完美的表演吧，好吗？ ", 
["addation_363c2f67a439e96c"] = "洛克想要你把逃犯控制在老工厂的仓库内。$NL;$NL;» 保护人质$NL;» 坚持越久越好$NL;» 谈判获取赎金$NL;$NL;", 
["addation_224bb1c662ea628d"] = "热火街头", 
["addation_0477d8be35c0814f"] = "小艇装载", 
["addation_a2cfb6f5672a1114"] = "米亚·卡伦特真的是个人才，伙计。她多年来专精毒品，水平都快赶上大学教授了。她曾在多年前试图与贝恩达成交易，但他觉得她只会带来麻烦，便拒绝了。现在我们已经知道，从那时起她就一直在向敌人提供Crime.net的信息，所以我们要给她个教训，顺带赚点回扣。不久之前，她接管了我们之前攻打过的码头仓库，作为她的主要配送点。FBI已经把她作为关键人物进行了长时间的监视。我们要赶在他们之前攻过去，劫持她作为人质。既然她如此重要，他们绝对不会介意花钱保她平安，也保他们几个月来的工作的。", 
["addation_b641a1534d389e10"] = "小艇装载", 

["addation_e701f2d89ed0b96b"] = "朋友们，大象给我提供了一些信息，现在我已经锁定了贝恩的位置。Kataru那群混账把他关押在了一所被遗弃的二战监狱内。该设施位于俄勒冈州北部的一座公海岛屿上，黑水从70年代以来就拿它为其自己所用。我托了几个关系，帮你们整了张民用潜艇的船票，这样你就可以潜入这地方并把我们的人带出来。$NL;$NL;\xc2\xbb进入设施$NL;\xc2\xbb找到贝恩的位置$NL;\xc2\xbb帮贝恩闯出去并撤离", 
["addation_8b0383a5220cc9b6"] = "好吧，现在我们既不知道贝恩在监狱的位置，也不知道贝恩的囚室号，同时那儿还有一打子的傻逼黑水。总之我们得务必速战速决了，不是吗？你们快先从水面移动到下水道。", 
["addation_89978a69a968647e"] = "地狱之岛", 
["addation_91a13558a2ec8529"] = "地狱之岛", 
["addation_1cfdccb01ad54b9f"] = "地狱之岛", 

["addation_36064a44d4fbd87b"] = "毫不留情 (回忆)",
["addation_c3795a382f102af6"] = "我们的客户想要慈爱医院里一名隔离室病人的血样。我要你进去处理掉摄像监控，控制平民，让我链接上病患数据库好让我能找到目标。考虑到这里的安保水平较低，这一单应该能干净利落地干完。干完之后我会从楼顶带你们撤离。这一单的背景比较黑，是由第三方当中介给介绍的，他们上头是搞军工的影子公司，但值得我们冒险。想以后能打出一片天就得干好这一场，加上这次的利润也很不错.",
["addation_3997ba2f90abb5c1"] = "贝恩已经时日不多了。Kataru的那些混蛋往他身上注射满了病毒。和我们几年前从慈爱医院里偷出来的是同一种。无论当时派我们去的人是谁，他之后一定转手给了黑水，害死了贝恩。我一开始就知道准没好事。贝恩也一样，但他想要那本卡格里奥斯特罗的手稿。那本破书。早该让他别管那么多了，但他坚持说需要用来做些重要的事，老实说吧，要不是那本书我们也不会有今天的地位.$NL;$NL;\xc2\xbb控制平民$NL;\xc2\xbb找到正确的病人$NL;\xc2\xbb带着检验合格的血样逃走",
["addation_05098554aaa34844"] = "毫不留情",
["addation_a0747b7d348d5504"] = "毫不留情",

["addation_bb3cbfc98c1493cf"] = "白宫之行", 
["addation_7a0a41f10875d774"] = "就是这样，伙计们。我们要找的赦免书很有可能被存放在总统紧急行动中心，或者按照他们的叫法———PEOC。它位于白宫之下，除此之外我没法得到更具体的信息了———看起来他们已经大大升级了安保系统，总之我们不得不见机行事了。我将驾驶直升机带你们接近白宫，同时你们将换上黑水的制服。尽可能安静做事，迫不得已再掏枪射击。这一票是为了贝恩，同时也是为我们自己，不是吗？", 
["addation_975a487e471a4fa3"] = "白宫之行", 
["addation_71803a64017cb90e"] = "有史以来最伟大的劫案。之前的努力就是为了这一刻———操他妈的白宫！我们所有的疑问都将在那里被解答，但更重要的是里面有着一套文件———总统赦免书，合法有效，同时还没被签上名字！如果你能得到它们，你将得以远离纷扰，全身而退。$NL;$NL;\xc2\xbb进入白宫$NL;\xc2\xbb进入总统办公室$NL;\xc2\xbb拿到总统的钥匙卡$NL;\xc2\xbb进入PEOC并打开金库$NL;\xc2\xbb偷走总统赦免书并撤离", 
["addation_ce729ba0f001e671"] = "白宫之行", 

["addation_803aac6789cbba8e"] = "伙计们，道理你都懂。制毒制得越久越好，这将会对我们的财务状况有极大的帮助。我会尽我所能协助你们。Coyopa的人见到你们怕是不会太开心，他们得到了我在黑水的前同事的帮助，所以你们也要全力以赴，毕竟这一切是绝对值得的，明白吧?", 
["addation_33cf8e24c568121d"] = "边境结晶", 
["addation_f351444d24ece1f0"] = "跨越边境", 
["addation_d9986989e687dfca"] = "南方边境", 
["addation_e92f83f345b2fda4"] = "Coyopa联盟基地", 
["addation_3e7e9174826fa647"] = "许多贵重的黑水财产都通过Overkill_MC和Coyopa联盟的地道从美国转移到了墨西哥。如果我们动作快的话，我们可以趁着牙医忙着处理贝恩的时候从他们眼皮子底下把这些东西偷走，给他们来个重大打击。$NL;$NL;\xc2\xbb 潜入Overkill_MC在亚利桑那的设施$NL;\xc2\xbb 找到连接Coyopa联盟位于墨西哥基地的隧道$NL;\xc2\xbb 偷走黑水的战利品然后撤离", 
["addation_74d485e7572f3dac"] = "Overkill在亚利桑那福基尔县靠近边境的地方有一家俱乐部，在屋子地下有条通向墨西哥Coyopa联盟基地的隧道。黑水已经安排了一架运输这些货物的飞机，但是我不知道它在哪。你们得偷走那架飞机。你们要先进入Overkill的屋子再找到那条通向墨西哥的隧道，再在乘飞机撤离之前找到那些货物。如果你们能神不知鬼不觉的干这一票，这将会是对黑水们巨大的羞辱，但是如果你们想搞点大事情的话把那个地方打翻天也无所谓。", 
["addation_1f20de230b3799b6"] = "伙计们，我已经找到了些方法让我们再赚上一大笔美妙的现金。你们需要稍微煮点东西———不太健康的那种。那些Coyopa的蠢蛋们在在基地里建了个老牛逼的毒品实验室，就在边境南侧，我们只需稍微\"借用\"一下它。$NL;$NL;\xc2\xbb 进入基地$NL;\xc2\xbb 找的毒品实验室$NL;\xc2\xbb 找到原料$NL;\xc2\xbb 制毒$NL;\xc2\xbb 撤离", 
["addation_755d8418c3650ecd"] = "于墨西哥的某处...", 

["addation_e5311b608b8fbd72"] = "听好了，伙计们。这次我们必须得帮助弗拉德。这可能会让我们暂时无暇管理华盛顿那头的事，但毕竟我们欠他一个人情。他想要我们突入位于墨西哥南部，一个小镇上的圣马丁银行。他一直藏着掩着我们要偷的东西，搞得我都觉得不靠谱，但他说只要你不瞎绝对看得出哪个是它。那货的大脑回路基本是个迷，但我仍旧布置了个巧妙计划来助你度过难关。目前来看，这家银行的上家由Coyopa联盟管控，根据我对这个神不神联盟的研究，他们的人应该都是老顽固。总之这次行动的难度应该挺普通的。最后是我最著名的结语，\"我很确定！\"", 
["addation_105300320a938abe"] = "弗拉德指名了要你帮他找回某样重要的物品，来还偿之前欠下的人情。$NL;$NL;\xc2\xbb想办法进入圣马丁银行的安保区域$NL;\xc2\xbb找到并打开金库$NL;\xc2\xbb带回弗拉德的\"珍贵\"物品", 
["addation_22b8fb9f4e12ea4a"] = "圣马丁银行", 
["addation_2f91eb0ccef98afc"] = "圣马丁银行", 
["addation_3c38418ee44a24e3"] = "跨越边境", 
["addation_76f9b1287a6a760e"] = "边境结晶", 
